看完游戏公告,雷冲果断装备了20级橙弓。
20级的橙色装备,他有一整套。
“有趣,技能图标真的变了,来试试效果。”
“完全没有任何轨道提示吗?这样一来的话,也不知道是好是坏了。”
雷冲张弓搭箭,前天和变态团伙作战的时候,他有使用过弓箭,不过现在,他的视界里,全都变了。
之前射箭的时候,有一个半透明的弧线,会告诉玩家,箭射出去之后的轨迹是怎样的。
而且和法师的火球、冰箭一样,还有锁定追踪功能,一旦锁定,准心会变成红色,不过这样的攻击依然可以被闪避。
现在全变了,虽然给予了弓箭手变种技能,但是现在吃技术、吃操作了。
在第一人称全息游戏里,操作技术这种东西,就变得非常玄妙了。
没有箭的运动轨迹提示,没有锁定追踪能力,这和现实世界里的射击几乎没有两样。
这样改的话,真的好吗?
没有经过专业训练的弓箭手,射100只箭,有可能一只都打不到目标。
这可不是目标闪避了攻击,而是弓箭手自己压根瞄不准,技术活,就是这样。
想了想,雷冲没有射箭,而是使用了技能。
冲锋没有任何变化,还是冲锋。
狂暴一击没有任何变化,还是下一次攻击附加力量伤害。