“听这声音……应该是【名字真难取】吧……”利用自己的【天听】能力锁定了敌人的方位后,生鱼片继续不动声色地前行着,并在心中暗忖道,“因为自己身处的狙击点比较安全隐蔽,就下意识地自言自语……这也算是常见的坏习惯了。
就在他思索之际。枪响了。
子弹,比声音来得更快。
但早有防备生鱼片,轻松地避开了这一枪。
“这是【无界狙击】吧……”瞬间闪出数米的生鱼片回头看向地上的弹孔,回忆道,“分析报告上怎么说的来着……无视风力和射程、直至命中为止,速度和威力都不会衰减的a级射击技能。”
砰砰砰砰砰
下一秒,又听得五声几乎重叠在一起的连响传来,宣告着小名的第二波攻势已然杀到。
这次,生鱼片很果断地用掉了一件名为【加速卷轴】的物品。并全力做出了规避动作。
“果然……【无界狙击】之后立刻接了自己的称号能力【狂暴火力】……”生鱼片虽是使用了一次性道具,但还是躲得有些狼狈,“于1.5秒内将枪械的射击间隔变为0.01,并重新触发前一个射击系技能。使其进入‘狂暴火力’状态……”他光是想想都有些后怕,“嗯……还好我早有准备……”
很显然,生鱼片对名字真难取的技能十分熟悉。否则就算那他有心提防,也很难无伤地避过刚才那两招。
而为生鱼片建立起这份优势的。无疑就是秩序那强大的幕后班底了……
每场比赛开打之前,每一名秩序队员的手上,都会拿到一份详细的敌队成员分析报告。报告的内容全部是由专门的人员结合光脑计算得出的。即使不能说百分之百准确,但也不会有太大的偏差。而那些无法计算推演的、准确率在65%以下的信息,都会特别标注出来。
这……就是“赛前情报战”带来的实际收益。
也许很多人会对这种做法嗤之以鼻,因为竞技并不是数学,竞技的精髓就在于其过程和结果的不可预测性。但不可否认的是,这些赛前的准备工作,确有可能影响比赛的结果。只要这些行为是在规则允许范围内的,那就无可厚非。甚至可以说,这也是实力的一部分。
当然了,就巅峰争霸的比赛模式来看,赛前情报工作做得再好,到真正开打时也未必能派上用场。就拿不久前地狱前线的那场比赛来举例……只要你们队的运气足够好(可能是因为觉哥不在的关系),正巧随机到一张对本队极为有利的地图,那也就不需要什么情报层面的支持了……
“呼……好歹是躲过去了……”生鱼片躲开第二轮连弹后,稍稍松了口气,“这下我就放心了……”