七八千人参加的斗法大会,在任何地方都是一场声势好大的盛会,尤其是当这七八千人每一个都具有强大无比的破坏力时,这对于任何一个国家,任何一个地区都是极大的行政考验。
但好在神京有着丰富举办各种盛会的经验,又有乾坤神教坐镇,这些桀骜不驯的修士们都还算老实,在看完盛大喧嚣的仪式后,他们开始跟随着由礼部与乾坤神教联合组成的引导部门分别进入青龙、朱雀、玄武、白虎这四大分场地。
跟灵山派的考核大会一样,人数多了以后,就必须要进行分流分场。
每一处场地占地面积都极大,四大场地每一次能容纳五人进行斗法战斗,虽然每一处场地宽大,可能来到这里参赛的无一不是各门派的精英,因此每一个擂台的范围都极大,足足有十亩地大小,站在擂台一头,一个普通人扯着嗓子说话,对面的人都听不清楚他说的是什么。
可即便每天四大场地同时可以进行二十场战斗,这里七八千人,那也要打个几十天才能分出第一轮的胜负,因此由礼部与乾坤神教联合组成的裁判团便严格规定了第一轮每回合的时间:一炷香。
一炷香的时间大约为十分钟,这是历届斗法大会第一轮积分赛的规则,上百年没有变动过,这一次自然也不会变动。
李乘风他们在之前已经研究过整个赛制,他们发现这个赛制和灵山派考核大会的赛制非常相似。
同样分成三轮,但第一轮有些出入不同,灵山派是积分赛制,斗法大会虽然也是积分赛制,但它是积分车轮战的赛制,选手上台后打赢获取三分,平局各取一分,但双方一同下台,胜者如果选择继续挑战下一位,获胜后获取积分为四分,如果再挑战第三位,获胜后可得积分五分,当连续挑战第四位时,获胜积分可得六分,如此类推,守擂时间越长,连胜次数越多,每一轮收获的积分也便越多。
最终所有参赛人数当中取一千人进入第二轮,也就是说淘汰率在八成左右。
可一旦连庄的擂主被对方挑战成功,那么他所有的积分会被对手直接夺走一半,而夺走积分的胜者在擂台上继续接受挑战,在三轮内不允许退出比赛,三轮后擂主可以选择携带积分退出,或者继续挑战。
在擂台上失败的修士可以分区中随机被滚筒彩球选中后,在同区擂台再次参赛,连续失败三次者或者积累失败次数达到五次者,被取消参赛资格,从第一轮直接淘汰。
随后第二轮就开始与斗法大会不同,出现小组赛制,而小组赛是双淘汰制,第一场失败后被打上红标,只要再败一场,立刻被淘汰。
可如果一路再也没有败过,最终闯入五十人大名单,那就算进入到第三轮。
第三轮则进入非常残酷的搏杀战,五十人互相捉对厮杀,单轮淘汰,直到最后一人。
这一套赛制,李乘风看得很明显,这明显是博彩体制催化出来的赛制。
前期的循环赛冗长但是稳定,这样的循环确保了种子选手在第一轮不会出现失误而被瞬间淘汰,从而给博戏业带来巨大损失。