“咕噜……啊!”
一名为躲避boss而游向海底的玩家,还没成功的甩开身后的boss,就猛地看到自己的血量一空,甚至连袭击者的身影都没看清,脖子一歪,以诡异的姿势漂浮在海水中。
“叮~!”
系统提示:积分+1。
一圈圈水纹出现,就在boss追上来前,一个矫健的身影速度奇快的从尸体旁游过,很快就消失在另一方,一同消失的,还有尸体旁爆出的几件发光物品。
类似的场景在海洋中不断的上演,海面近千的玩家并不知道,他们的敌人不仅只是大海和boss,还有海中出现的“死神”。
此时,皇朝吕布正拉着一只boss疯狂攻击,不时的还要小心周围那些想要分一杯羹或干脆瞄上他的玩家,同时还要抵御海浪的冲击,不过好在他实力和等级够高,再加上一部分玩家现阶段并并不想找他的麻烦,因为谁也没有必胜的把握,所以与其同归于尽被其他玩家捡便宜,那还不如先凑齐通行卡其它的后面再说。
不过大多数高手不着皇朝吕布的麻烦,并不代表着没有玩家会在其打boss的时候过来占便宜。
这不,等皇朝吕布打得差不多时,马上就有几名玩家有意无意的游过来,第五层活动地图没有积分限制,所以只要争抢通行卡就可以了,也不用和其他玩家拼命,天榜第一又怎么样,boss一挂谁理你,照抢不误。
玩家因为海浪和boss的关系,变得有些分散,一些玩家因为想偷懒,所以就在海中徘徊,哪里有玩家打boss,哪里就有他们的身影,毕竟比起打boss来,还是杀玩家比较容易一些。
不过因为海水的关系,一些职业就算隐身,可一旦移动的话,或多或少还是会出现一些痕迹,水中可不比陆地,限制玩家的速度不说,玩家在水面还会出现一道道波浪,除非玩家潜入水中,可玩家在水中的时限是60秒,一旦超出时间,就开始掉血,要知道这可和防御和其它属性无关,时限过后,玩家在水中待的时间越久,掉血就越快越多,比如现在离皇朝吕布脚下不远的一个地方,一名玩家就因为时限过了,但他又想在恰当的时机动手,所以只能是和红顶着。
“-100”
“-100”
“-200”
“……”
这名玩家已经能看到胜利的果实最终将会落入他的囊中,看了看隐身的时间和时限结束后开始递增的惩罚,心里盘算了一下,足够他支持到boss挂掉的了,每想到这,他就忍不住的得意起来。