只是这种方法需要一心🄡⚱🕐几用,有点费神,要兼顾首领仇恨,要保持输出,又要注意风压痕迹,这些都不算完,还要考虑第三阶段怎么打。
要换作一般人,早就心力交瘁,失误频发。
但是林松却有点上瘾了,特么越打越精神,各种操作愈发自然流畅,大脑转动🐉♦的速度渐渐拉快,如同上了发条一样。
显然独属于他的贤者模式已经悄然启动。
小腰🌃肢扭得飞起,甚至不靠石头都能预判躲过月牙刃的袭击,状态之下,骚话连篇💱🕭。
“哎!!我躲~~~”
“跑个鸡毛,啊!!斧……大哥,别🚦🚦搞我☋,我错了!!”
“你看它啊!!瞅我干啥,🝠瞅我😢你能咋滴??打我啊~~~”
……
自🛂🙦嗨的🙻🏡🛨同时🎅,各种操作秀也在脑海中一划而过。
什么🌃遮影步啊!什么回马倒🝠勾射啊!!什么不倒翁啊……
可惜🌃也只能想想,现在可没🝠那个条件,反应速度和移动速度是最大的障碍。
高强度的运算之下,林松发现🄊了一件事,让他⚴有些惊慌,时间貌似不够了!!
从与首领交战到其释放斧影,消耗血量50🐳%,同时差不多一个半小时,然而,副本的机制每一个小时对怪物进行一次增幅。
如果参考中级副本的增幅来说,首领再提升一次防御,很有可能打到倒计时结🐉♦束,都完成不了副本,提高效率已成必然之势。
怎么办?之前的奇葩想法👄先部清理干净,新的思维模式重新铺开。