对担心的,也就是莫过于到时候人性劣根的暴露,游戏世界会更加混乱不堪。那时候就是真的,会是一个弱肉强食的世界,完不受控🖦🔻制的世界。
这一切是没办法阻止的,但是蓝枫想🁟要的是,至少…👧…可以在可控范围内弱肉强食。
印度区将会内乱,韩国区自顾不暇,日本区强势整合,澳大利亚区更是早就做好准备。整⚛个亚洲区的乱战,即将来临了。
欧美区有些地方,甚至在势🎣力申请到之时,已经打了起来,以公会战的形式!
公会战系统:每🚺个公会或者联合的势力,选定一部分主城作为势力范围,游戏帝国将会在到时候默认为势力领地。而势力之间,也就是公会之间要做的,就是占领对方的城🍉市。直至攻🂨占对方所有势力领地或者投降为止,坚持到最后的为胜利者。
也就是所谓的攻城战,🈗⚂以及遭遇战的形式攻伐。
现阶段玩家拥有的破坏能力也就🐪🂦👅那么多,游戏帝国丝毫不担心🆕🏙🚞会因为玩家们的战斗损坏城市防御建筑。就算有些许破坏换新的就好,正好很多年没有重新加🂷📘🛆固了。
本👍来即将迎战魔族,城市防御是得🟌🛲翻新加固一下了。
不过公会战之时有一个限制条件,那就是不可击🐯🃛杀NPC!少数误杀可以,但是一旦过量将会受到游戏帝国方面的制裁。
而攻城战,自然不用多说,攻占下🟌🛲对方势力范围城市即可有效。对方也可以反攻下来,实力范围内城市的资源,是可以随意使用的,攻占下来好处自不必💚说。⚞💣
遭遇战也就是野外大型🈗⚂团🝥战,主要是争夺野外的资源产地,比如珍贵的矿产以及魔晶产地等等。
而这公会战系统的开启,战斗的过程🁟🁟将会😒有所变化。
那就是系统一旦判定两方的战斗是🟌🛲进入了遭遇战,或是💬🕀攻城战级别,将会开启公会战模式。
公会战模式:启用之时,将会判🐪🂦👅定为战争,一旦死亡将会在战争结束之前无法复🍠活,同时死亡之后无法和外界取的任何联系。死亡将会有物👹🍳🌍品掉落,甚至可以打扫战场,收刮敌方玩家装备以及背包物品。
意思就是,一旦开启公会战模式,判定为战争之时,死亡🖼🗾♪的玩家将会💳被暂定“死亡”🆋🍾。也就是就算谁杀了,都是不能灵魂状态通报给友军,被偷袭死了都不会被友军知晓。
就和现实一样的情况!