剧情上面也是参考了杨晨所说的反🔮派式英雄。
至于梦境记忆中的二代《虐杀原🇮🛻形》,杨晨根本就没有在林佳一面前提到的意思🖐👱🌬。
因为很明显,二代中的alex在制作团队的安📆😤排下,整个人设就完全崩坏了。
一代中的a🄼lex简单来说就是人狠话不多,同时亦正亦邪,他的目标虽然通常是为了个人而进行的,但最后的结果却并非是完全坏的,给玩家带来一种很🔠🂃矛盾的感受。
比如游戏中🄼的alex,🅚可以为了追寻自己的记忆,对无辜的市民下手,🝾🐲进行杀戮。
但同时也会重视自己的妹妹。
而在最后的阶段,alex却又会拯救城市,将军方为了遏制病毒投放的核弹给运送离开。
尽管这不只🄼是为了拯救城市跟里面的平民,但al📬ex却的确这样做了。
而在二代里面的alex则完全化身一个阴🄃谋🙎家📆😤,残暴而冷血。
如果🚘📪🝩说一代🄼中的a🗓lex是混乱中立,那么二代中的alex就是混乱邪恶了。
不过不管是怎样,只要alex的人设足够的出彩,而且剧情不💬🔾🆍是很糟糕,在现拥有的动作体验跟玩法基础上,《虐杀原形》足以成为一款很爽的游戏,而这就是这款游戏最有趣的核心了。
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相比于《虐杀原形》的顺🅚利,《寂静岭》的开发过📬程中则是遇到了一些麻烦,p平台倒是没有多大的问⛱🞊题。
关键的点则🄼是在于vr平台上面,王烨他们的团队进行开发后,通过简单的deo体验,始终缺少了🕅一种沉浸感跟代入感。
不是说单纯第一人称,或者第三人称这种带来的改变,而是整个游戏的氛围在vr化的情况下,并不🕅能够很好的带来那种深邃的恐惧。
尤其🚘📪🝩是在《🄼寂静岭》里面,杨晨想要通🙰🍿过的是迷雾跟未知,还有里表世界的切换,带给玩家恐惧。