不过,这些消耗类的物品,都价格不菲啊!
霉运卡,一张需要30万的荣誉值。
幸运卡,也需要30万的荣誉值。
那个隐身卡,居然需要50万!!!
就连恢复🐖体力的药水,都🞮🗢🝕🞮🗢🝕需要50万的荣誉值呢……
我🌡🀤⚘的老天,这尼玛消耗类的商品,也太特么的贵了!!
萧然看了看自己身上的荣誉值,虽然还有好🃍几百万的荣誉值呢,但这样胡乱消费的话,还是会感觉亚历山大!
算了,再看看属性类的吧。
属性类的,就很好理解了。
就比🙾🏽如说🐖消耗类的体力药水,这个属性类里也有关于体🗄力的属性。
最简单的描述一下这😈⛄🗻个体力属性的功能,就是,比如说现在按照萧然的体力值来算,他可以打三局高强度的比赛,操作速🅯度都不受影响,但第六局开始,体力🍹下降,操作速度就会下降。
如果加🏤🜂了体力的属性,就可以连续打四局高强度的比赛,到第五局他的操作速度才会下降。
除了体力,还有耐力、精神力等等等等。
五花八门的。
萧然觉得,还是这个属性类的靠谱一点,毕竟这是永久的属性,比那些消耗类的强太多了。
但是当萧然准备激力属性并加几点的时候,惊讶的破口大🙞骂。