毕竟with🔩🃑平台上面也并不是真的只有一款《塞尔达传说:📙🛏旷野🗢🝗之息》,除此外《超级马里奥:奥德赛》还有其余一些派对,跟充分利用with机能的小游戏同样是相当的有趣,再加上一些并非是主世代的3a游戏。
比如《上古卷轴:天际》还♥👧♥👧有《史诗大陆》这些数年前的游戏,实际上已经完美移植到with上面去了。
而且画面虽然经过阉割,但所谓的阉割是指对比最高特效的那种画面,本身他们的画面效果跟当年玩家主流配置能够游玩的画面效果🎇也并不差。
尽管被一些有with的玩家跟没有with的玩家吐槽冷饭,但在杨晨的定价要求下,对比梦境记忆里with几年前游戏卖出比本世代还贵的3a游戏价格,这些‘冷饭’登陆上with的价格,虽然比史低折扣要☊♒高一些,但却并不会高出太多,而这还是为了保证实体卡带跟供应商的利益。
所以在with上面,这些游戏对于一些没有玩过的玩家而言,还是很有吸引力的,而且还多出了一个便携🙃性。
能♣🏍够在坐高铁、坐飞机还有蹲马🔔⛹桶的时候尽情的享受游戏。
关于某游🆉戏厂商运营骚操作的热度,只是火了一段时间,占据了一些热度。
对于🖉🐳玩家们🚓而言,除了给他们吃了🂩一口瓜,跟调动了一波业界同行的折扣活动,并没有引起太大的波澜。
但《塞尔达传说:旷野之息》🕶的话题,仍旧在发酵,尤其是在星云游戏各个优惠活动出炉之后,购买了with的玩家们在游戏机到货后并且体验到魂牵梦绕的游🂮戏后。
更是给这一把火再次倾倒了一锅油。
网上各式各样的视频与分享贴层出不穷,而大家的玩法也各自都是不一🗫🞦样的。
就如一千个观众心里有一千个哈姆🂩雷特一样,一🞹🙂千个《塞尔达传说:旷野之息》的玩家对于这款游戏,似乎也有一千种🔊不同的玩法一样。
这种情况下国内外各大游戏业界的设计师们,也开🄸🂑始关注《塞尔达🗢🝗传说:旷野之🖮息》中的一些设计。
在机能有限的with平台上,🔔⛹凭什么能够做出一款这么受好评的开放世界🎖游戏?
这对于玩家🚓并不怎么关注的问题,则是已经成了许多游戏设计师关注的问题🎖了。
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