“既然如此,让我来亲自测试测试!”石磊🏸🞸😷拿起了ips材质的vr游戏头盔。走向了体感操作平台。石磊首先打开了高性能计算机,将vr游戏头盔的hdi发射端,接在了高性能计算机上面。
随后,石磊进入了🆬💭🕂新体感操作平台,穿戴好了快挂部🌊☿件,又把vr游戏头盔🔗⛶。戴在了头上。
vr游戏头盔内部的显示界面,此时显🍯示着微软公司的📥操作系统界面,石磊使用视觉焦点锁定系🂽统,打开了勇者世界的主系统。
勇🚃🐰🃢者世界的登陆界面出现,石磊选择了体感登陆,通过了行为动态特征的认证之后,勇者世界登陆画面。快速的黑暗了下去。
当画面再次亮起来的时候,石磊发现自己,已经‘身处’勇者世界之内,🁆第一视⚈🏛觉画面展示的方式,带来了极大的视觉冲击!
之前的体感🍰🝁操作平台,均是以第三人称角度展示游⚱🕍🈖戏画面,玩家通常会看见自身角色的后脑勺,🂽或者是以从上往下四十五度的角度。观察勇者世界之中的画面。
但使用vr游戏头盔之后,完全按照石磊构🏸🞸😷想的一样,真正的实现了第一人称的视觉效果。石磊尝试着抬起双手,在勇者世界的虚拟角色,几乎同步的抬起了双手。
石磊低下头,🆀🌠仿佛要打量一下自己身上的穿着🎒🐤🁷,石磊仔细的观察着勇者世界中的展示出来的画面。这种观察自己的动作,🅿🌓仿佛与现实世界一样,实现了第一人称视觉效果。
第一人称视觉效果与第三人称视觉效果,差距非常的明显。第🟤🟊三人称🚶🗻视觉效果的代入感,⚏又怎么会如同第一人称视觉效果那般强烈呢?
即便作为vr游戏头盔的创意者,石磊也没有想到,vr游戏头盔的显示效果,竟然如此的逼真,如此🙜😴的吸引人,仿佛真实进入了勇者世界一📸☃样。
石磊尝试走动了几步,由于他调整了快挂部件的高度,新的体感操作平台对于体力的消耗更低🛺♶🌶,行走的时候,石磊仿佛走在水中一样轻盈,而且没😯🄺有任何阻力的存在。
简简单单的测试了行走之后,石磊发现行走的动作,在新体感操作🁁🂷📘平台内,同样非常容易实现。🂽
石磊在勇者世界里面,直接通过vr游戏头盔的🖬🕫🌢通讯系统,联系了衣卒尔,吩咐道:“衣卒尔,动用🈣⛭🝬权限,将我传送到清灵山。”⚈🏟
清灵山是一座休闲娱乐的山脉,这里没有所谓的游戏任务,也没有游戏怪物,只是一处虚拟的游戏景色,本意是🗐为玩家提供一个休闲娱乐的场所。
只不过,绝大部分的玩家,使用的电脑玩勇者世界,又怎么会对清灵山感兴趣?⚈🏛
人迹罕至的清灵山,正好方便石磊测试轻功。石磊的勇📥者世界账号,只是一个普通的小白号,轻功什么的,竟然没有!