现在这意思是看不起我们不是大神的玩家?
觉得我们会被这个全新的难度模式给劝退?
简直是开玩笑么好么?
不少玩家看到这🐺🄷里的时候,第一个📧🝑反应是好奇,但随后就是不服输了。
这样一款硬核向的动作类游戏,可以说🛵♊通关的玩家们都🅩对于自己拥有一种很强烈的自信心。
‘推荐强大的传火🐷勇士去体验👸🍩?杨总,你这是瞧不起谁呢?’
‘意思是我穿过了洛斯里克高墙、冲过了不死聚落、打穿了法兰要🚞🔞塞的我,还不算是🌦🁗强大的🈪🁈传火勇士?’
‘能有什么吗?只有中途放弃的勇士,没有不能通关的勇士,这火我就🚕不信我传不动!’
‘再难还能够有多难?我连《黑暗之魂》都扛过来了,还怕你一个加强版🖧🕁的难度?’
‘♟话放在这里了,dlc的新难度,🌏♮我绝🉥🇷对要打穿!’
‘杨总大概是有点瞧不起我们这些玩家了,不就是难么?《黑暗之魂》🚕这种游戏就是怕你不够难,到时候我倒要看看这个所谓的难度到底有多么的困难!’
随着杨晨在官博上面透露出来👸🍩的消息,一时之🂋间无数通关了《黑暗之🄇🞭魂》的玩家们都是发出了不服输的声音。
游戏社区里面,还有🍦论坛里面,无数高手玩家们晒出了自己《黑暗之魂》里面的游戏信息,什么挑战1级无用之人开局通关,无伤虐杀英雄古达、💱无名王者这些强力boss的截图。
总之就是为了证明一点,那就👸🍩👸🍩是他们全部都是传火的大🅩佬。
根本不虚这个所谓的高难度。
毕竟追根究底,《黑暗之魂》的boss攻击手段,还是已经设计好有迹可循的,再配合上🈪🁈独特的战斗系统,这让再厉害的动作游戏高手,初见的情况下可🆇🍝🉄能都要死上个📞几次来熟悉boss的能力,然后才能够通关。