衍生的多人网络游戏《生化求生》、🝟🌗⚳官方的同人漫画以及同人小说,都给《生化危机2》在国内带来了大量的粉丝。
而最近游戏圈主要的话题也毫无🝻🐒疑问🝟🌗⚳就是《生化危机2📋🙏》了。
将关于thebos🟓s的dlc剧情暂时搁置,后续的就是简单的数值跟bug修复工作了,杨晨自己则是考虑自己的人生大事🞞以及关于奖项📁🗻♍活动的事情了。
在《生化危机2》上线之后没多久,杨晨就接到官方的消息,正式确定了年度游🜣戏制作人评选的🔖🀩⛂具体时间了。
关于这个年度游戏制作人的奖项评选,基本上就是囊括当🞽🙤前年度成绩比较接触的游戏制作人,而面向🛟的对象并非是游戏而是游戏制作人。
同时再加上有一定官方的色彩,🝻🐒虽然在业界这个奖项含金量是很大的,可在玩家这边却名声不显,而且跟此前的年度游戏评选不一样,这个活动的评选甚至连相关的视频都不会公布,只是会在官方的网站上进行宣布最后的一个名单而已。
颁奖评选的前两天,杨晨跟林佳一两个🀧⚰人一同前往了京城,举行的地点是京城的文化展馆中心,一般国内⚦📬官方性质的影视娱乐奖项都是在这里举办的。
虽然说是奖项,但周期还是挺长的,总共为期三天,同📋🙏时🞽🙤还包括行业经验🁜🆤👞教学讲座等等一系列的环节。
毕竟能够来参加活动的,基本上都是业🀧⚰界有头🜍🀹有脸的人物了,这一次也算是业界的交流。
包括游戏设计的理念,还有对于游戏🝟🌗⚳市场的看法等等,基本上都会有公开的交流。
“今年的年度最佳已经被杨总你给预定了啊。”两🃱🛥🞡个人登记进入会场,旁边的林佳一跟杨晨说道。
听🌅见林佳一的话,杨晨笑了笑也🝻🐒没推脱否认,毕竟这种情况要再假惺惺的说什么话🆚,那有点太装了。
今年上线的游戏其他的不说,光是一🝟🌗⚳款《上古卷轴:天际》就📀🗮🞿足以让杨晨拿下这个年度制作人的🔖🀩⛂头衔了,更何况前不久还发布了一款《合金装备:原爆点》
虽然最后大名单还没有公布出来,但基本上来参加的业界众人,都已经清楚最后的年度最佳制作人会🛟花落谁🏕🙼家了。
“《生化危机2》很不错,虽然恐怖元素降低了,但可玩性却比《生化危机》要强上🅎🅗🆭不少。”杨晨跟林佳一一边走一边说。
关于业界的交流会议,杨晨跟林佳一都没有去的打算,因为这没有🝩🍴多大的🁜🆤👞意义,对于他们这种级别的游戏⚦📬制作者而言。