游🁪🈤戏时间第14分钟出头,河道🞔📴峡湾内,第二条小龙刷🝞🌏新。
这条,还是火龙。
8分钟的第一条小龙是被🄰🁋🄎萧然他们收💳🕼🎺入囊中的,🕒🉂🄜那条就是火龙。
所以对于这第二条火龙,对面🝻就不可能再🈓♢轻易地拱手相让了。
说到这里,就不得不说说改版后的小龙了。
小龙,🝅在69版本,被改成在35分钟前🈓♢,会出现四种不同元素的小龙🖉🐴(风,火,地,水)。
每次击杀一种元素龙,击杀队伍就会永久获得一层该元素的bu🟣ff。🖉🐴
再次击杀同一元素🝝🌅的小龙会强化这个buff,每一种元素最多强化到三层。
1、地狱火(炼狱亚龙):远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层🝾地狱火巨龙印记,这是一🙤🌔个永久增加攻击力和法术强🄪🀛♃度的buff。
炼狱亚龙印记:(8/16/24)%(随层数增加)法🏉😍术强度和攻击力。。
这条火系巨龙🆙🐀☚,就是大家习🜎🀿惯性称呼的,火🆙🐂龙。
火龙的属性基本上是对元素龙认知比较良好战队的🄓☬必争之地。
因为🐞🀽可以让每个🕐🈵🂫人获得百分比的伤害加成,是直接收益最大的。
即便是只拿了一条火龙,8%的法术强度与攻击力,也是额外领先对方的,属于必🗘抢的龙。
2、海洋(海洋亚龙):远程攻击,缓速目标。击杀后,给予全队一层海洋巨🍪龙印记,这是一个永久增加生命回复和法力回复的buff。
海洋亚龙印记:🕐🈵🂫每18/12/6秒(随层数增加)回复10%已损失的生命值和法力值。