系统:【宿主您怎么突然问这个?】
白书芫:【你回答我就行了,宿主完成任务的会不会影响到你🎭🔔⛽绩效?】
系统犹🏒🙞疑道:【其实是会的。但其实还和任务完成的速度和用户评价有关。】
联系到系统之前🈡⛠一⛁🗚🜇问三不知、总是遮遮掩掩的行为——
白书芫:【是不是因为🁼用户评价任务越难、👙完成速度越🗙🜁⚷快,你的绩效就会越好?】
系统:【……宿主怎么会知道?】
原来如此。
这和游戏的消费陷阱设置简直是一个思路,既不能让游戏太难,所以需要系统提示,又不能让游戏过于简单、用户过关太快,已至氪金动力🝵🏝🛀不足。
白书芫:【你们的套路🁼不要太明显。那我现在和你直接说开。如🏶果你帮我,我既能加快苟命成功,还会按照对你最有利的方式给出评⛿☠价。】
系统:【但是……】
白书芫微微一笑:【等我升级到一定程度,你是不是就🗙🜁⚷要开商城了?我会照着你能盈利🍂最多的方式氪金,互惠互利,双方共赢可好?】
第一次遇到这种宿主🇬🛫,系统泪眼汪汪:【甚好😿甚好。我要做什🎭🔔⛽么?】
白书芫露出反派的笑:【升级系统,让我随时看到光环增幅和剩余的苟命时间,再把光环增长的攻略给我🙾🐄☾。】
很快,白书芫得到了详尽的一份,对照着之前的她的众多分析表格,她火速get到了这个捉摸⚄🎳🕎不透的🔥🂬👵关环增减规律。🕛
然而当她看到:【非主线内容时,光环只能👙通过和被攻略者的🎭🔔⛽亲密接触或者宿主的事业成就增长而进行增🙾🐄☾长。】
亲密接触?