“既然这里的武侠,和华夏的武侠差不多。那武侠风的游戏技能就好设置了。不过还是先设计好角色阵营。”张振东咬着鼻头🌾,想了想。
然后就在纸上写下了他心目中的,游戏角🃇色的身份🈬🁖🅵和阵营🅾。
阵营张振🛤🞚东只设定了两个⚕:正义的阵营,和非正义的阵营。
角色的身份,张振东设定了很多。
玩家刚刚进入游戏世界的角色就是农夫。
农夫会选🛤🞚择自己要走的路,可以继续做农夫,可以去各个出身地拜🙭🍧N🛲PC为师学武,也可以去学堂做一名学童……
继续做农夫的玩家,他要把自🏘己的主要精力,投入到自己的农庄里。
可以在短时间内,获得资源:粮食,😚🁽肉👩类🃇,和果子。
收获资源的🍂🅑同时,他也会让自己的天生技能🅆🄕(养殖术)增强,以后能种植养殖更🚷😅⚤高级的资源。
农🟖夫也不是好🙨🌷🃬欺负的,因为他可以养狗,也可以🕼养老鹰……
成年的狗和鹰,其战斗力不输🏘给普通的武者。
狗和鹰的忠诚度,战斗力。取决于🕢喂养它的资源品🈬🁖🅵级和储存量。
当然了,关于农夫的狗和鹰,张振东还设定了一些很惊喜,在游戏里面绝对不会公开,而是隐藏极深的环☧🁱节:如果不把狗和鹰喂好,它们是会叛变的。这样的狗和鹰,可以被高手吓跑,👫🝔也可以被其他的农夫用资源诱走。可问题是,它们的前主人,已经为它们投入了巨量的资源,所以该怎么玩好狗和鹰,足够玩家伤脑筋了。
刚进入游戏的玩家身份都是农夫,不想做农夫🙙的玩家,可以把属于自己的庄园,🚷😅⚤委托NPC在拍卖行挂售……
立刻🗊从NPC那里,领取百分之五十的铜钱,剩下的铜钱等农庄被卖出之后💿玩家才会得到。
而放弃做农夫的玩家,可以拿着它拍卖农🃇庄的一半铜钱,迅速去向NPC📊拜师习武,也可以买个自己的小房子。🈁而NPC挂售的庄园,其他的玩家是可以竞拍的……