a拥有者的移动速度提升10点。
b拥有者在追🖵🗀击敌人的时候,移动速度将额外🁩🈟⛏提升8🚝点。
c拥有者在被敌📶🟒🜦人追击的时候,移动速度📟将额外提升8点。
d如履平地(稀有选项),拥有者在复杂恶劣地🔷🅓🆈形(包括不限于沙漠,沼泽,泥泞路面,雪地等等)下进行移动的速度,移动速度将会获得下限,🝊🉠下限为最大移动速度的33。
e拥有者在被攻击的时候,闪避率将提升3
f拥有者在遭受近身攻击(发🌔⚛💇起攻击的敌人距离3米内)时候,闪避率将额外提升5
g拥有者在遭受远🙮距🞻🙔离🝢🌸攻击(发起攻击的敌人距离在3米外)的时候,闪避率将额外提升5
h拥有者在遭受到范围伤害😐🀠的时候,闪避率将额外提升5
i得心应手(稀有),当你成功闪避掉了敌人🁩🈟⛏的一次攻击,你会因🞸此感觉到兴奋,接下来的十秒钟内,你的闪避率将额外提升15,本效果每分钟只能触发一次。
注契约者🟗🝖的移动速度由三部分组成基础移动速度+敏捷加成的移动速度+装备/药剂加成的移动速度。
基础移动速度🖵🗀就是每个人与生俱来的先天移动能力,一个正常18岁年轻男子的基础速度为10点,那么他的整体移动速🖎度为10+5(敏捷加成)。
方林岩此时的移动速🞻🙔度为,😐🀠10+9+38🃰🝆(12移动速度加成)=228点。
看着这些选项,方林岩率先看中的就是☱🃊得心应手--------前提是敌人被折光欺骗以后的攻击被认可为成功进行闪避。
不过他火速查询以后,很遗憾的发觉并不📟是这🁩🈟⛏样的🜰🅰。
所以,他接下来选择的是e项,这是一个无可挑剔的选择,看似🃋🖏中规中矩,其实对方林岩现在来说,是最好的选择,也不会有选错了的担忧💂🎿。
这3的闪避率加成上去,方林岩的闪🏍😳🅠避几率就达到了20,这已经可以算是一个🕭🌹小小的质变了。