柯苏犹豫了一会儿,拿不定主🚈👘意,毕竟这游戏设计有点反人类,召唤进度条慢的要死,如果还是只能二选一,那就太费🝫🎄时间了。
于是柯苏退回了主页面,准备好好计划一下游戏流程,却⚵意外发现游😌戏最上方的古神苏醒进度条上多了一个文字提示。
【为恭喜古神冕下苏🝤🍆🅱醒度上升,游戏已升级,祭🟓祀进度条已取消,冕😌下可随时回应信徒的召唤】
这狗币游戏策划🝒终于想起来提高🃱玩家游戏体验了。
柯苏欣慰地看着🝒这行字,不枉他特意开了一晚上的网络方便游戏自己更新。
彻底👋放心的柯苏于是愉快地点进了蒸汽时代的信徒世界,因为这个暗黑画风很戳他,反正没有进度条拖慢时间了,就先看这个吧,不好玩的话再换另一个。
进入页面后,一个跟立绘风格一般
无🞯🗩🞖二画风的世界出现在游戏页面,还附带有系统的游戏提示,提醒玩家去哪里进行主线🇳任务。🞐📔
可能因为游戏升级的缘故,这次的召唤程序比昨晚要复杂一些,除了回应召唤,还要让信徒尽可能传颂🐙⛽☕古神的威名,扩充信徒,任务要求比较宽松,没有具体要求信👫🜴徒数😟🂧量。
柯苏简单扫了一下任务后就关🚈👘掉了系统提示,开🟓始探索这个游戏界面。
游🞯🗩🞖戏里的一切都是平面的,一座阴森的小镇随着柯苏移动鼠标而完整映入眼帘,他拖拽了一会儿后发现这并不是一个开放性世界,最多也只能查看🞿🙷到小镇边缘的森林,再远的地方🁵🎸就过不去了。
系统冒🆗🏪出了提示:【向尊贵的冕下致以最诚挚的歉意,您的威🁏🄯🁇名尚未传至外界,世界意识的排斥让您无法全面观察信徒世界,万分抱歉,游戏将在本次💒👔🈣任务完成后开启外界。】
系统提示的口吻极其🝤🍆🅱诚惶诚恐,生怕电脑前的玩家生气🐣似的📀。
不过柯苏倒没有在意,他玩多了这种半开放🎝的游戏世界,已经习惯了,又将鼠标挪回了🇳小镇里。
这个小镇不愧是处于【蒸汽时代】的信徒世界副本,各处都是冒着污水和烟尘的工厂,黑色的污水河流顺着小镇流淌,各种歪七扭八的🅁🃥🙹机械管道冒着缕缕白色🔹🅞🇮蒸汽缠绕在小镇建筑中,蒸汽和机械结合的画风显得复古而阴森,这种新颖的蒸汽朋克美术风格很抓人眼球。
小镇中,无数Q版哥特风🇧🚽😹,看上去精神不太🎝好的小人顶着黑眼圈在行走,如同真的生活在小镇里一样上街购物、和邻居交谈、去工厂工作🐳等等。