-146!-160!
-176.5!-194!
-214!-235!
转职后,许逸的综合属性虽然🃢🙟有提升,但他的力量属性仍旧没有满足20点。
在这样的情况下,他的🂽🔔连击次数势🌊必会大打折扣🜷。
但即便打了折扣🁳也至少能保证最低3次的连击!
并且,影响连击次数🆆🍗的不单单是力量🕷🎐属性,敏捷属性同样能够打破常规。
源☠🀴计划游戏对连击的计算方💑式,为一秒一次。
如果没有属性增益下,的确很硬性。
只不过,许逸并不是常规加点的枪械师,他的敏捷加点足足达到了30点的成就,同时也让他获得了高于常规职业的2倍攻🔞速,他完全可以凭借速度📼☥打破常规。
所以,他在3秒内真正能够造成🍐🗠的连击,其实是6连击,而不是三连击!
-1125.5的伤害累计,直🍐🗠接让得猴将的血量🃧🚍💄跌破的谷底,甚至连15%血量的暴发线都来不及触发!
要不是致命节奏的增益只在持🃢🙟枪状态下才奏效,不然许逸在这三秒内的爆发估计都能叠加到3000以上的伤害了。
一秒4发,可不是开玩笑的!
三秒一过,在硬🁳直的限定下,许逸被迫停下了连击。
重回地面,许逸第一时间开启了涌动之障!