就算是抓着个*人也很可能面临的一个被双杀的局面,当这个卡牌还没🙀🗺有把黄牌丢出去的时候,估计这个*人就能够要了这个卡牌的命。
所以说接下来的事情就只好🁩让卡牌自己应付了,如果能够反蹲到那是🔧🃂🔻运气,如果反蹲不到那肯定不是主动帮卡牌🈷🂽的节奏了。
我想的依旧是对的,这个男枪绝对不可能放弃打爆一路的想法🅫🈚,最准确的原因就是这个防御塔已经没有多大的血量了。
卡牌只要再死一次基本上也就爆破了,甚至说不死强行推塔也不一定,而🖸🗝🜩且男枪对于野区的控制权已经完到位了,他现在不但能够把自己的责怪快速的清理掉,还能够做到兼顾反蹲与主动抓人。
等🙽级已经提升了整整一级,我的意思是说对于对面打野的,然后这💞💼🗏个装备🖸🗝🜩也不用多说了,中拉开了这边半个大件。
因为这个版本不需要攻速的原因,所以说男枪大部分会做破甲,什么幽梦黑切还有木幕刃乱七八糟的,反正就是一🀰🀞个小脆皮,挨上两枪基本上也就是那个样子。
至于说为什么没有放弃这个卡牌,就是从🛨另一个方向继续过来了,这回是用的这个蓝buf🅁🃦f的那个小路上。
嚣张的程度自然是不言🁷而🌐喻了,直接把这边上半野区当做自己的家💞💼🗏了。
其实卡⚽🖻牌📱🞭最郁闷的地方不仅于此,还有他的大招的使用的情况。
卡牌在他使用大招的时候最好的时机☝🀛♅当然是他快速的把兵线推过去💞💼🗏的时机,然后迅速找到一个好的位置去使用自己的大招。
但是一旦出🖌👐🈂现了被对方推线的情况,自己因为🈦🀨⚼劣势的原因导致不敢用普通攻击补兵,导致推线的速度大大变慢,也就是说防御塔前面一直会堆积对面的小兵。
这个时候是如何也飞不出去的,飞出去就意味着你这边是要丢掉大量的东西,就不要说你不拿人头了,即使你☤这边拿了人头你也会处于一个崩溃的情况之下,不但不赚,甚至说还有一点小亏。
那就更不要说那个没有拿到人头或者只拿到助攻的这种😟🂥情况了。
当这个男枪出现🕮🍁🅉在后面的时候,以我这边的情况看来,就是我的源志哥到目前为止还是没有闪现的,感觉好像男枪就是抓了一个这样的时间点。
其实说实📱🞭话我也会记一下对面的闪现,但是记忆的时候也仅仅是靠我什么时候交了闪现他什么🖑🖑时候交了闪现的这个中间的一个差值。
通过中间的这👵🍑个时间差来计算对面的闪现是在什么时候好😴或者是什么时候🖸🗝🜩才会好。