如果说让我精确的计算让我对线的这个闪现的话,我会费很大⚘👩很大的功夫,这样的话会废掉很多的心思,也就是说很多心事需要花费在对线上面的我并没有花费,这样的话很可能导致🀶对线压力更加的增加。
所以说我一般都不会去强行记忆的,这样的话好像对我没什么太大的好处,因为我打的那些国服的排位,记忆这个闪现其实对于自己和自己的队友并没有🄋🟏多大的益处。
因为如果说对面的闪现快到你要换打野来帮🍦你的时候,这时候你就需要打字,因为不打字的话队友很可能听不懂,如果仅仅发送一个请求协助的信心,这样的话很显然是没用的,因为他有了自己的思考的时候不会因为你的某一点小小的事情发生巨大的改变,除非你告诉一个精准的信心。
所以说这方面🚟🔥我也不觉得能够怎么样,你就说能🜁⚳🕛记就记,不能记💛就算了。
而且我还敢保证的一点就是这个男枪肯定有大招了,然后对面的*人也有大招,只要这时候稍微有一个减速🆒🎻在卡牌的身上的话,那⚃么这个*人的大招百分之百会命中。
*人的这个大招其实没有想象的那么延迟,它延迟的速度大约是在英雄🙹400码是无法离开的。
当然如果他按照那个☫🂓英雄中心的话,这这个大招落下来的时候,如果这个英雄的移动速度在400的话,那他不能够仅仅通过移动速度来得到这个大招的回避的。
这个时候卡牌只有一双草鞋,他的移动速度在三百六七左右,然后处于减速的状💈况也就是300不到,也就是说他是不依靠闪现的情况之下,是不可能🖇躲过*人的这个大招的。
*人的🍼这个大招中心点🙧肯定是会在卡牌的身上释放,除非犯错了或者是鼠标抖了一下,要不然基本上是不会出什么太大的错误🖄的。
男枪从后面过来的时候源志哥的脸色一沉,知道这一次🄈是难逃一劫了,而且还有一个事情就是这边的打🚲🗒野是在上路,是不可能做一个反蹲的。
啪啪也就是无奈的把自己的黄牌先给切出来,这个时候看看谁扛防御塔然后先给他一张,如果说这个时候普通攻击💌🐠🁒能够出去的话,还是有可能在男枪给*的之前把这个黄牌给飞出去了,只不过谁抗防御塔成了🜅⛚一个问题了,在卡牌不敢确定所以靠防御塔的时候不敢贸然的把这张黄牌给🏧🜢甩出去。
其实我倒是觉得甩不甩出去已经无所谓了,反正都🍮已经死定了,而且我也不觉得他能够通过防🃴御塔的伤害换掉其中的任何一个人。
所以说这个时候☉♈反抗如此激📪🝨烈还不如站到🏝🛄🙳那里不动来得有尊严一点。
不过源志🚎哥看🚟🔥起来还是想要反抗的,然后先看清了一下局🄪⛾☞势,好像,好像还真的看不清。
对面的中单显然是一个很有经验的中单,这个时候🍮我一个技能都不扔,就靠着自己的走位来逼迫一下。
其实我说造成心理压力这个问题只是一个必然的问题⛀,虽🄪⛾☞然说是一个🝌必然的问题但是好像*人或者是男枪没有考虑过这一点,他们是仅仅的想把这个技能部能够命中造成一个必杀。