那么问题来了,🚕📓🚘张振东既然如此小看游戏行业,为什么还有那么多人投资游戏公司呢?
其中原因就是,🚕📓🚘游戏🌱🂷📗公🁙🆑司还是很赚钱的,他只是回报来的慢而已。
并且做出了经典游戏的公司,他可以做周边产品,比如说🖤🔧手办,动漫,影视。🜸甚至还可以接广告,举办电竞游戏找投资商。不过想要做出经典🕴🍹游戏,却是很难。
也就是因为有了这些考虑,张振东才始终对游戏市场缺🛡🝽🐪乏🖤🔧兴趣。
哪怕他已经派金慧贤,杨鹊丹拿下了李高恩堂哥掌控的,H国的第三大游戏公司,可他也还没有太多壮大那公司的计划。只是很保守的,研发着那公🚎司之前还没研发完成的几部游戏作品。运营着已经开发出来的🎄十多款游戏。
当然了,游戏开发🞍公司其实还有个赚钱的门路,那就是游戏公司的游戏产品开发完成后,💤📷卖给游戏平台或者与各大平台进行联合运营,获得收入后双方按照约定的比例进行分成。有实力的游戏公司,都会用这个方式运营自己的游戏产品:和代理平台分成。
可是没有🞔实力的公司,对自己的游🖫戏没有信心,他们多半会直接把🗁游戏产品的代理权,运营权都卖断给大的游戏平台。
就比如说强氏安泽的战🁙🆑界,它是个新公司,对自己的游戏没有信心。
所以之前就把自己的游戏运营权和代理权🔵🄾🃇都卖断了。
游戏平台代理、运🞍营她的游戏三年,她也就得那一笔🖰🖏👬买断🖤🔧的钱。
三🝐年里,那游戏赚不🌱🂷📗赚钱都跟她没什么关系,亏了她不🛡🝽🐪负责,赚了她也分不到利益。
可是🐋♻🍩放眼全球,对自己的产品有信心的游戏公司并不多。
所以选择直接卖断🞍游戏代理权和运🖫营权的公司就很多。
它们用三年的🎺🖊🐼时间开发一款游戏之后,会把代理权、运营权卖给别人使用一到三年🍥🏒🍥🏒。
虽然一下子它们能得一大笔钱。
但那笔钱,未必能弥补它们之前投入的🅒资🔵🄾🃇金,🕵🎁🎇以及接下来研发新游戏需要再投入的资金。