对于星云游戏的实力,已经有那么多经典产品的诞生之下,无🏖论是玩家还是厂商基本上对其都不会有什么怀疑了。
在星云游戏传出即将发售《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏的时候,不少业内的人也是将目光投放到这🖜上面来了。
如果要说开放式世界⚮🔴🄴类的游戏哪一家游戏厂商最牛逼,在以前可以说各有各的⛲🞘🔞看法。
国内的腾华、网龙跟凤💉🐁凰这些老牌的游戏厂商不谈,海外的动力风暴、egae也是榜上有名。
但现在几乎绝大多数的玩家都😮会提及到一个名字,那🈨🀺就是星云游戏了👦。
如果说此前的《上古卷轴:天际》还处于有点显得稚嫩,碍于当🇼时⛴🞥🖒星云游戏的技术,导致很多地方没有办法完善,再加上d才让那名为天际省的世界显得迷人无比。
那后面《合金装🞐备:幻💉🐁痛》则是星云游戏走的另外一条道路,🏖如果将不开放的游戏做的开放起来。
在之后的《荒野大镖客:救赎》则是给人一种集大成之作,甚至有玩家还有一些游戏业内的从业者判断未来三五年之内可能不🅾会再有什么游戏超越《荒野大镖客:救赎》那一套开放式世界的设计了。
现在星云游戏则又是带着《塞尔达传说:旷野之息》这一款游戏来了。
只不过相比较之下《塞尔达传说:旷野之息》在不🈁少人看来感觉有点尴尬了。
因为这款游戏是with这个平台的独占游戏,受限于🞧这个平台的机能,就注定了《塞尔达传说:旷🏕野之息》不会如同《荒野大镖客:救赎》那样拥有震撼的画质跟内容填充。
而且这🏚🚬款游戏立项甚至还比《荒野大镖客:救赎》🈁要更早一些。
根据杨晨以及星云游戏官博放出的一😆⚮些风景图片来看,实际上也证明了这一点。
这竟然是一款卡通式风格的游戏。
而且还并非是《🞐守望先锋》那种卡通式的风格。
虽然说并不难看,甚至给人很😮舒服的一种感觉,但显然这还是受限于机能只能⛲🞘🔞够采用这种方🜦法节省资源。